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テキストの位置表示は一つ一つのコマンドごとに設定しなければならないのか?
コミックメーカー3ではレイヤーシステムが導入されましたので、
表示先のレイヤーを指定することにより、指定レイヤーの位置にメッセージを表示することが出来るので、
一回一回メッセージの表示位置を変更する必要が無くなりました。
メッセージの表示用レイヤーを用意してあらかじめ位置設定をしておき、
メッセージの表示コマンドで指定レイヤーを用意しておいたレイヤーに指定するだけで
メッセージはあなたの希望している位置に表示されます。
ただし、メッセージの表示コマンドでレイヤーの表示位置の変更をしようとしても、
指定レイヤーの元々の表示位置設定は読み込まれず、
ウィンドウサイズのレイヤーサイズに変更されるので注意してください
(つまり、プレビュー表示は出来ません)
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Copyright ©2005-2013 近藤 All Rights Reserved.| 2005年11月23日
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質問と回答
コミックメーカーver3.12を使用しています。
何回試してもメッセージの表示位置を
変更できません。
制御や通常のレイヤー設定で
変更してみたりしたのですが、
全く文字が動いてくれません。
もう少し詳しく教えて頂けないでしょうか?
他のサイト様を回ってみても
そのことについては簡潔になってしまって
いるので;
不具合なのか操作が誤っているのか・・・
それさえも分からない状態でとても
困っています。
よろしくお願いします。
Commented by もな | 2007年11月25日 22:21
>もなさん
こんにちは、近藤です。
”メッセージの表示位置の確認方法”というのは
実は【ゲームを実行すること】という方法しかないことはご存知ですか?
表示先レイヤーのサイズや表示位置を事前に変更していたとしても
「メッセージの表示」コマンドの
「レイヤーの位置を変更する」の「位置設定」と言うボタンを押したときの表示範囲には反映されません。
また、事前にレイヤーの位置などを変更している場合は
「レイヤーの位置を変更する」にはチェックを入れないでください。
チェックを入れてしまうと画面と同じサイズのレイヤーサイズになってしまいます。
また、コミックメーカーのヘルプに書いてありますが、表示先がメッセージレイヤーの場合、「メッセージの表示」コマンドで「レイヤーの位置を変更する」でレイヤーサイズを変更しないと
画面サイズと同じサイズで表示されてしまうようです。
Commented by 近藤 | 2007年11月26日 02:53
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