CMGI FAQDB
http://faq.comicmaker.info/
コミックメーカー3の技術情報データベースです
ja
2013-01-22T22:21:39+09:00
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Photoshopでの画像透過法[Ver.CS6]
http://faq.comicmaker.info/2013/01/photoshopvercs6.html
FAQDB上のPhotoshopのバージョンが古かったので、最新版についても記...
0701画像フォーマットについて
tkond
2013-01-22T22:21:39+09:00
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言語記憶・会話ソフトは作れますか?
http://faq.comicmaker.info/2010/08/post_26.html
出来ないと考えられています。 (学習システムを構築することが限りなく困難なため...
0402変数処理(システムサンプル)
tkond
2010-08-04T00:10:27+09:00
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メッセージ表示部分を隠すボタンを作りたい(CGだけを表示する機能の搭載)
http://faq.comicmaker.info/2009/11/cg_1.html
ADVゲームでありがちな「右クリックするとメッセージ表示部分を隠す」機能 すな...
0200メッセージ関連
tkond
2009-11-07T02:08:00+09:00
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MP3,WMAのライセンスについて
http://faq.comicmaker.info/2009/09/mp3wma.html
MP3オーディオの技術はフランスのトムソンと、ドイツのフラウンホーファー研究所...
0301オーディオファイル
tkond
2009-09-21T01:40:33+09:00
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オープニンググラフィックについて
http://faq.comicmaker.info/2008/11/post_94.html
コミックファイルを実行した際に表示されるグラフィックとして用意されている 「オ...
0102未実装の機能
tkond
2008-11-20T09:50:44+09:00
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コミックメーカーで使用できる画像フォーマットは何ですか?
http://faq.comicmaker.info/2008/11/post_93.html
コミックメーカーで使用できる画像フォーマットはPNGというファイルになります。...
0701画像フォーマットについて
tkond
2008-11-13T09:50:05+09:00
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コミックランタイムが対応しているオーディオファイルの拡張子は何ですか?
http://faq.comicmaker.info/2008/11/post_92.html
コミックランタイムは、DirectXと呼ばれる拡張システムに搭載されているDi...
0301オーディオファイル
tkond
2008-11-13T09:35:10+09:00
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変数を計算する際の小数点について
http://faq.comicmaker.info/2008/07/post_91.html
コミックメーカーでは、数値変数はすべて整数で扱われます。 したがって、3&di...
0401変数のシステム
tkond
2008-07-29T09:09:10+09:00
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1つのレイヤーに複数の画像を表示できますか?
http://faq.comicmaker.info/2008/07/1.html
1つのレイヤーに対しては、1つの画像しか表示をすることができません。 複数の画...
0704レイヤー
tkond
2008-07-10T09:43:43+09:00
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「セーブファイルを開く」のモードとは?
http://faq.comicmaker.info/2008/07/post_90.html
「セーブファイルを開く」のモードとは どのような目的でそのセーブファイルを開く...
0804セーブコントロール
tkond
2008-07-10T09:13:14+09:00
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GIMP2での画像の透過方法
http://faq.comicmaker.info/2008/06/gimp2.html
今回使用したのはGIMP2ではなく、GIMPPortable2.5.4ですが、...
0701画像フォーマットについて
tkond
2008-06-05T09:50:30+09:00
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クリック待ちの画像を変更する
http://faq.comicmaker.info/2008/05/post_89.html
デフォルトのクリック待ちは[▽]が点滅するようなアニメーションになっています。...
0806メニューバー・システムライブラリ
tkond
2008-05-22T09:41:52+09:00
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「デバッグモード」とは?
http://faq.comicmaker.info/2008/05/post_88.html
デバッグモードとは、コミックファイルの作成途中でテストプレイを行う際に &rd...
0801システム全般
tkond
2008-05-08T09:09:43+09:00
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右クリックメニューは使用できますか?
http://faq.comicmaker.info/2008/04/post_87.html
コミックメーカー2に搭載されていた右クリックメニューですが、 メニューバーの実...
0101コミックメーカー2からの変更点
tkond
2008-04-30T11:30:34+09:00
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別々のコミックファイルで同一のセーブデータを使用する
http://faq.comicmaker.info/2008/01/post_86.html
別々のコミックファイルで同一のセーブデータを使用したい場合、 (たとえば、前編...
0804セーブコントロール
tkond
2008-01-18T13:13:15+09:00