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MP3,WMAのライセンスについて

MP3オーディオの技術はフランスのトムソンと、ドイツのフラウンホーファー研究所をはじめとした企業の特許によって支えられています。

MP3のライセンスについては以下のサイトに詳細が記載されております。

http://www.mp3licensing.jp/



以降の説明は、「Windows上で動作するゲームを製作する。」

という目的にのみ限定してお話をさせて頂きます。



フリーソフト・シェアウェア関わらず、Windows上で動作するゲームに関しては

MP3ライセンスにおけるゲームライセンスに該当します。





非商用のフリーソフトであれば、このゲームライセンスは必要有りません。

ただし、有償の配布方法を利用した場合、ゲームライセンスが必要となる可能性があります。

(雑誌などでの配布などが該当するかと思われます)





シェアウェアに関しては、WindowsのMp3コンポーネントを使用していればライセンスは不要です。

(コミックメーカーはDirectShowを利用するため、これに該当するものと考えています)

それ以外の場合は配布数が5000を超える場合、ゲームライセンスが必要となります。



ただし、シェアウェアのWindowsのMP3コンポーネントを使用した場合

(すなわち、そのソフトウェアにはMP3に関する機能がない場合)というのが困難だという回答を

トムソンから頂いております。

このため、シェアウェアではMP3の利用は控えた方が良いとCMGIでは判断しています。



ライセンスについての詳しい問い合わせは、http://www.mp3licensing.jp/にお願いします。



本記事を記載するに当たって、ComicMakerGameInformationは

mp3licensing.jpを通して、フランスのトムソン及び日本のトムソン技術研究所への問い合わせ

を行っております。(2009年の変更の際に実施しています。)


 

WMAのライセンスについてはあまり論じられることはありませんが、

Microsoftがわかりやすく提示しているため、こちらは安全に利用できます。



ライセンス中のコンテンツ利用料にあたるため

WMAに関してはフリーウェア、シェアウェアかかわらずライセンスフィーは必要ない状態で利用できます。

Windows上で動作するように設計されたPCソフトウェアに関してはロイヤリティの支払いはないそうです)



ライセンス問題があるのでMP3には手を出したくない・・・という方はWMAを利用することをお勧めします。




ちなみに、MP3のライセンス問題を回避したといわれる

Ogg/Vorbisをコミックメーカーで利用しようとすると、

コミックランタイム自身にOgg/Vorbisの再生機能が付いていないために

コーデックをインストールしなければいけません。

すなわち、ゲームを配布する際にコーデックをインストールして貰う必要が発生します。

詳しい情報はこちらに記載しています。



このコーデックは普及率が低いため、ほぼ必ずと言って良いほどユーザーにインストールをして貰う必要が生じますので、ゲーム制作者側でOgg/Vorbis導入のサポートを行う必要が生じます。

(コーデックのインストール方法もinfを使ったものなので、初心者には分かりづらいです)



従って、あまりお勧めはできません。

 


参考情報:

 

以下は、ComicMakerGameInformationでトムソン技術研究所を通してフランスのトムソンへ問い合わせを行った内容と、その回答になります。



質問文:黒字

回答文:青字



1.無償で配布される(非商用利用の)mp3を利用するソフト(独自の再生機能を持たず、DirectShowやメディアプレイヤーに情報を渡すだけであり、mp3の再生がメインではないソフト)に関してもライセンス契約は必要なのでしょうか?

個人で使用する非商用の場合はライセンスは不要です。  ただし、無償であっても配布が価値・値打ちのあるものなら、ライセンスが必要です。 価値・値打ちのない配布を行うことがあるでしょうか。

もし、アプリケーションにWindowsの mp3 components を使用する場合、弊社のライセンスは不要です。 そのアプリケーションには、本来のmp3機能が含まれないからです。

XPでのみ動作しますが、Vistaでは困難です。




2.1と同様の例で有償配布(商用利用)の場合についてはどうでしょうか?

Game ライセンスの場合、1つのタイトルが5,000コピー配布されるまで、ライセンスは不要です。

そのソフトが商用で、販売される場合、アプリケーションにmp3機能が使われず代わりにWindows components のみを使う場合は弊社のライセンスは不要です。

重複しますがWindowsでは容易ではありません。




以上の回答を頂きました。

 


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Copyright ©2005-2013 近藤 All Rights Reserved.| 2009年9月21日

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